火山视频:实况2016传奇球队 FIFA21独占传奇!实况足球无法推出的十大未授权传奇盘点

小编 46 0

FIFA21独占传奇!实况足球无法推出的十大未授权传奇盘点

火山视频:实况2016传奇球队 FIFA21独占传奇!实况足球无法推出的十大未授权传奇盘点

PES实况联盟原创文章,非经授权请勿转载

继上赛季失去俱乐部授权,7名利物浦传奇惨遭删卡之后。本赛季konami的版权阵营再度失守,来自米兰双雄的18名黄传和5名粉传,又将在21赛季面临删卡的命运。

对于实况足球玩家来说,赛季末传出新赛季传奇删卡的消息,早就已经习以为常。

作为足球游戏行业的两大巨头,Konami和EA之间的明争暗斗,其实由来已久。起初konami对授权并不十分看重,主要精力都放在游戏操控性的提升上,希望通过长期积累的玩家口碑效应来带动销量。

而早期的EA虽然已经拥有了众多授权,但在游戏性上依然被实况足球吊打。所以在PES系列的巅峰期,FIFA系列的销量还远没有如今这么恐怖。

但随着科技的不断进步,FIFA系列的操控性已经有了显著的提升(移动端除外),使得实况足球原有的优势荡然无存。再加上EA原本拥有的庞大授权,事实上已经是一家独大的局面。

近期公布的FIFA21传奇名单,更是百大传奇共襄盛举。作为一个实况玩家,说实话也只有羡慕的份儿。本期文章我们就来盘点一下,FIFA21独占而PES2021没有授权的十大传奇。

注意事项

1.本文盘点的是存在于FIFA21中,但实况足球没有版权的十大传奇,已经拥有授权的传奇不在讨论范围之内;

2.符合本文主题的传奇可能不只文中提到的10个,但本期文章只盘点10位传奇,欢迎读者到文章下方的留言区补充;

3.文中传奇球员的顺序不分先后,并非依据历史地位或游戏实力排名;

4.konami和EA的版权竞争激烈,每年授权的传奇均有不同,因此文章标题中的“独占”特指的是FIFA21拥有但PES2021无法推出的传奇;

5.文中插入详细数据的传奇,均为存在于实况端游中的假名传奇数据,由于没有授权,因此无法上架;

6.本文盘点的十大遗憾传奇仅为个人观点,仅供参考。

正文

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传奇球员

:贝利

入选理由

:每个领域,都有一位站在巅峰的伟大人物,好比乔丹之于篮球、金庸之于武侠、功夫之于李小龙,贝利就是足球世界的神。

17岁首次参加世界杯斩获6个进球、三度站上世界之巅的神迹前无古人,恐怕后面也难再有来者。职业生涯1283的总进球数,更是成为后人几乎不可逾越的记录。

虽然86年世界杯,无数人见证了马拉多纳加冕;但在贝利的年代,世界杯还没有开始直播。仅凭流传下来的少数视频片段,后来的人们已经很难估量巅峰的贝利究竟有多强。

但永远无法否认的是,贝利对于足球这项运动的伟大贡献。因为他,足球才有了红黄牌和换人规则;因为他,两个国家可以为了足球协议停战;因为他,世界杯才上升到与奥运会同样的高度。而他也是国际足联官方认证的球王,有且只有一个。

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传奇球员

:罗纳尔多

入选理由

:外星人罗纳尔多是无数人的足球初恋,以至于很多看过巅峰大罗踢球的球迷,现在回忆起来都难以掩饰心中的激动。虽然没能经历贝利、马拉多纳、贝肯鲍尔、克鲁伊夫们的封神之路,但有幸见证了02年世界上睥睨群雄的罗纳尔多,或许是我们儿时最珍贵的记忆。

如果把荣誉、数据和巅峰期统统放在一起比较,外星人的历史地位可能排不进前十。但将速度、力量、技术和射门精准度结合的如此完美的球员,恐怕无人可出其右。曾经那些单刀晃过门将、人丛中杀出重围,以及风驰电掣般肆虐防线的画面,现在也已经很难再去复制。

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其实konami(近几年)也短暂地拥有过大罗的授权,当时是以巴萨传奇的身份在PES2017中出现,但合约期限只有1年。以至于PES2018才有的手游,遗憾地与大罗擦肩而过。

而且据说EA已经签下了大罗的终身授权,konami再想通过其他方式得到外星人的版权难度极大,所以他重返实况的可能性可以说是微乎其微。

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传奇球员

:亨利

入选理由

:有多少人是因为亨利而爱上了阿森纳?又有多少人是因为亨利而选择实况8中的法国队?论江湖地位,亨利不如齐达内;论位置能力,同时代的大罗、劳尔、范尼、舍甫琴科哪一个不是大杀四方的神锋?

但海布里国王永远是枪迷心中一个极为特殊的存在,留在这里的不仅仅是226个进球、4座英超金靴和2座英超奖杯,更是那段黄金岁月的美好回忆,和我们每个人的青春年华。

正如《天下足球》的评语:“他是队长,他是传奇,他是射手,他是枪王之王。”一日枪手,一世忠魂。

和大罗一样,亨利也曾出现在PES2017中,只不过当时是以巴萨传奇的身份登场,而且只签了一年。所以次年才出现的实况足球手游,也无缘这位传奇巨星。

而且众所周知,阿森纳一直是konami的长期合作伙伴,在博格坎普、皮雷、永贝里、坎贝尔这些昔日队友纷纷登场的情况下,实况唯独缺少亨利,可见其授权极有可能也是EA独占,若果真如此的话,恐怕也是归来无期。

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传奇球员

:德罗巴

入选理由

:魔兽之所以是魔兽,不仅仅因为他是“三道杠”的男人,而是当你阅尽千帆之后,再回看德罗巴的录像,才发现当年那些习以为常的操作,究竟有多么强悍和不讲道理。

如果说大罗和亨利是用速度和技术诠释了神锋的概念,那么德罗巴就是暴力美学和摧枯拉朽的代言人。那些力拔千钧的大力远射、惊人弹跳的大力头槌,以及众多扛着后卫射门的画面 ,已经在现实中无数次重演。如果放在强调模型和对抗的实况足球游戏中,简直就是神兽级别的存在。

可惜英超是EA的主场,konami费劲好大心力才拿下了曼联,身为切尔西传奇的德罗巴,恐怕很难出现在PES系列。

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传奇球员

:罗伯特·巴乔

入选理由

:94年世界杯上那个孤独的背影,让巴乔的身上增添了一抹悲情英雄的色彩。但实际上即使那个点球罚进,也难以确保夺冠,毕竟巴西的贝贝托还没有登场。

其实比起最终的荣誉,巴乔在那届世界杯上的表现已经足够闪耀。至少继86年马拉多纳之后,能够凭借个人英雄主义把球队带到决赛的球星,巴乔是与之最为接近的一个。

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PES2016的时候巴乔曾经登录过实况,而且还是konami第一批购买的传奇授权,但当时也只是签了一年就不再续签,导致版权也流向了EA。对于实况玩家来说,可谓十分遗憾。

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传奇球员

:齐达内

入选理由

:1座世界杯、1座欧洲杯、3个世界足球先生和1个金球奖,齐达内的荣誉簿绝对是历史级别,可能也是近20年来最接近球王的男人。他对于球队的进攻的把握和比赛胜负的决定性作用,已经不需要过多描述。在直播技术如此发达的时代,只要不是年龄太小的球迷,大多都见过齐祖踢球的样子。

虽然06年世界杯决赛中的一张红牌,让齐达内的谢幕演出显得有些悲情。但彼时已经34岁的他,依然能够在竞争激烈的比赛中上演踩单车过人和标志性的马赛回旋,可以说个人技术和大局观在当时都已经达到了普通球员难以企及的高度。

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实况端游传奇明星队中也有齐达内,但因为没有授权使用的是假名,并且无法上架。不过从他的属性来看,模型和对抗都很强,速度也不存在短板,放在现有前腰中恐怕就是独一档的存在。

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传奇球员

:卡卡

入选理由

:外表帅气俊朗的卡卡,是许多球迷心中的偶像。他不仅是AC米兰真正意义上的最后一位旗帜性巨星,也是意甲最后一位王者。继2007年卡卡获得金球奖,此后再无意甲球员能够问鼎这一殊荣。

像卡卡这种稀有的现代攻击型前腰,如果出现在实况足球中,可以想见将会拥有多么恐怖的实力。兼具速度、对抗和技术的他,不仅可以完美适应当前版本的引擎,而且几乎可以断定是最吃香的前插攻击手风格。

但可惜没有如果,konami原本就没有传奇卡卡的授权,现在他效力过的AC米兰和皇马俱乐部的授权又都掐在EA的手里,实况再想签卡卡几乎是不可能完成的任务。

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传奇球员

:卡纳瓦罗

入选理由

:卡纳瓦罗铁定不是游戏中最强的中卫,但他却是唯一一个获得世界足球先生的中后卫。单是这条理由,就足以将其列入到实况足球无法拥有的十大传奇之列。

身高和对抗能力处于天然劣势的卡纳瓦罗,特点类似21赛季删卡的巴雷西,都是球场上的防守艺术大师。

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看过他踢球的球迷都知道,卡纳瓦罗的优势在于出众的防守意识和精准的断抢时机把握。以前意大利国家队对卡纳瓦罗的使用,也有点像游戏中的设置,经常把他放在边后卫的位置充当边置中卫。

但无论出现在哪个位置,卡纳瓦罗给人的感觉就是稳。即使面对世界级强队的进攻,卡纳瓦罗的存在也经常让对手无计可施,以至于往往要把进攻区域转移到另外一侧。

现实中如此强大的球员,无法出现在实况足球游戏之中,无疑是一件非常遗憾的事情。

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传奇球员

:内斯塔

入选理由

:防守这种事情,你可以死缠烂打或是背后下黑脚,也可以拖肩拉胯薅头发,甚至还可以像对待梅西那样直接来个抱摔。但真正优秀的防守者,往往都是优雅的,他们会提前判断皮球的落点,抢在进攻球员之前站住位置;即使判断失误时,他们不得已而为之的飞铲,也总能精准地命中皮球而不给对手任何定位球的机会。

而内斯塔,显然就属于后者。你能看见他扛着人将皮球用嘴“吹”出底线的机智,却鲜少看到他顾此失彼的狼狈。如果说中卫也有段位,那么内斯塔就是毫无疑问的最强王者。

在实况足球传奇普遍模型矮小的情况下,如果有内斯塔这么一位传奇中卫出现,他和马尔蒂尼两位优雅大师的防线组合想必美如画。

但可惜也就只能想想,内斯塔、耶罗、维迪奇、费迪南德、特里等一众高大中卫的授权,都在隔壁那里,实况足球机会渺茫。

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传奇球员

:雅辛

入选理由

:21赛季删卡以后,实况足球中的门将就剩下卡恩、卡西利亚斯和切赫。雅辛、舒梅切尔、范德萨这些门将的授权都在EA手里,切赫还是实况和FIFA共享。

这里把雅辛单独列出来,因为他是毫无争议的历史第一门将。雅辛踢球的年代太早,傲娇说实话连录像都没看过。所以他的技术到底怎样,到底有没有比现在的顶级门将更强,其实从主观上很难判断。

但事实无法否认,雅辛是历史上唯一一个获得金球奖的门将。并且从资料来看,雅辛之前的门将都只是站在门线上扑球,功能单一且没有起到其它战术作用。而雅辛则开发出了包括门将快速出击、后场发动进攻、指挥防线等,现在看来已经是最基本门将功能,等于说是现代门将的奠基者。

从这个角度来说,后人就很难超越,在位置创造性上与之最接近的可能就是14年的诺伊尔。但那时的诺伊尔最终没能获得金球奖,而且即使最终加冕恐怕还是难以撼动雅辛之于门将的地位。

附:FIFA21百大传奇名单

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第一排

——坎通纳、阿什利·科尔、切赫、埃托奥、托雷斯、拉姆;

第二排

——普斯卡什、施魏因施泰格、苏克、维迪奇、哈维;

第三排

——巴乔、巴拉克、巴雷西、巴恩斯、博格坎普、贝斯特、布兰科、坎贝尔、卡纳瓦罗、普约尔、卡洛斯·阿尔贝托、克雷斯波、克鲁伊夫、达格利什、德科;

第四排

——皮耶罗、德塞利、德罗巴、布特拉格诺、埃辛、尤西比奥、费迪南德、耶罗、加林查、加图索、杰拉德、吉格斯、瓜迪奥拉、古利特;

第五排

——哈吉、亨利、路易斯·埃尔南德斯、因扎吉、卡卡、罗伊·基恩、克洛泽、克鲁伊维特、罗纳德·科曼、兰帕德、拉尔森、劳德鲁普、莱因克尔、利特曼宁、菲戈;

第六排

——马克莱莱、马尔蒂尼、马拉多纳、马特乌斯、博比·穆尔、中田英寿、内德维德、内斯塔、奥科查、奥维马斯、欧文、贝利、佩蒂特、皮雷斯、苏格拉底;

第七排

——皮尔洛、劳尔、里杰卡尔德、里克尔梅、里瓦尔多、卡洛斯、小罗、罗纳尔多、鲁伊·科斯塔、拉什、乌戈·桑切斯、舒梅切尔、斯科尔斯、西多夫、阿兰·希勒;

第八排

——舍甫琴科、斯托伊奇科夫、特雷泽盖、范巴斯滕、范德萨、范尼斯特鲁伊、贝隆、维埃拉、维埃里、伊恩·赖特、雅欣、赞布罗塔、萨内蒂、齐达内、佐拉。

实况曾是最好的足球游戏 但俱乐部踢了18年草根联赛

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俄罗斯世界杯本周就要落下帷幕了。世界杯开赛前,腾讯推出了足球端游《FIFA Online 4》,并同步公开了游戏在电竞领域的布局。经过两代游戏的打造,《FIFA Online》已经形成了包括职业联赛、高校赛、明星邀请赛在内,三位一体非常完整的赛事体系,世界级豪门皇家马德里甚至来国内组建了官方战队;腾讯借世界杯热度打造的“电竞世界杯”总奖金池高达73万元。

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相较之下,曾经的王者《实况足球》则显得有点落寞。世界杯期间甚至没有一场有影响力的全国性赛事。

在足球电竞领域,《FIFA》电竞是超级联赛,实况是草根足球。

然而事实上,《实况足球》民间俱乐部和联赛体系的建立至少不晚于《FIFA》,为什么今天电竞的职业化程度有天壤之别?我觉得除了归因于“腾讯爸爸”大腿粗,这里面应当还有不少故事可聊。

在世界杯期间,我走访了几位在中国经营实况俱乐部、组织赛事的“元老级”人物,与他们聊了聊中国实况俱乐部的前世今生。

我不想把《实况足球》电竞之路写成一部‘血泪史’,因为通过采访,我觉得主角是挺快乐的一帮人。

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《实况足球2019》即将发售

完全起点,完全实况

在中国《实况足球》圈,完全实况可谓是人尽皆知。

最早的完全实况网站是1999年建立的,2000年又搭建了论坛。早年《实况足球》游戏没有官方中文,且因为授权问题,在队名、人名、球衣、球场等细节有诸多瑕疵,显得美中不足。2002年,完全实况依托论坛建立了WECN小组,致力于制作中文本地化和真实化DIY补丁,为《实况足球》在中国的推广做出巨大贡献;2004年,WECN与著名足球解说员王涛合作,推出了中文解说补丁。从此,王涛戏谑的“这球以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你之势进啦”成为中国年轻一代球迷的独家足球记忆。

我们今天的主题《实况足球》俱乐部,也实自完全实况滥觞。

我去完全实况俱乐部采访那天,北京气温高达38度,空气中弥漫着臭氧的味道和柏油路被炙烤散发出的独特焦臭味,远处的视野被毒辣的烈阳所扭曲。我在毫无荫凉的室外等了20分钟,王宝忠驾车缓缓驶来——他是从30公里外的昌平县赶回来接受采访的。

“抱歉久等!最近昌平有个比赛要张罗,我已经跑了七八趟了。”王宝忠说完,领着我来到俱乐部。

王宝忠,37岁,完全实况俱乐部创始人兼管理者。前北京实况圈顶级选手,曾荣获GamePro电玩帮《实况足球》大赛北京市冠军及《完全实况足球游戏志》杯全国亚军。现在他作为选手已经退役,但仍会参与北京地区的赛事组织和俱乐部运营工作。

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完全实况俱乐部创始人王宝忠

王宝忠说的比赛是6月30号举办的2018奥迪杯。赛事由安洋伟业奥迪4S店赞助,承办工作是完全实况站长小叶子应下来的。最开始,王宝忠并不愿意接手这摊事:“又远,天又热,还占用业余时间。策划、招人、解说全是我,就给一两千块钱劳务费,我缺这一两千是怎么着?”但叶子对他说:“如果世界杯期间实况连个像样的比赛都没有,凉的就更快了。”这句话打动了宝忠。

完全实况俱乐部地址在北京宣武门外的四川营胡同——说是“胡同”其实已不大贴切:这条街被拓得足有10米来宽,东侧仍保留着传统胡同风貌,一排青砖灰瓦的老北京杂院鳞次栉比;西侧则改建成了高楼大厦林立的现代商业区。

俱乐部在东片的杂院当中,一幢约莫4、50平的平房里。走进去,屋内陈设极其简单:门左手边放着一张麻将桌;正对门的北墙贴着“完全实况”的LOGO;东面挂着俱乐部队旗,是“山寨”北京国安队徽设计的;屋内整齐陈列着4、5台电视和贴着编号的PS4主机;房间四脚放着一个柜子、一张沙发和十几把椅子——以上便是全部家具了。我们坐在麻将桌边开始了有关俱乐部历史的对话。

完全实况俱乐部最早发迹于论坛。

王宝忠是论坛最早的用户之一。2001年,他通过论坛认识了四个球友,大家兴味相投,很快引为至交。当时宝忠一个人住在西城区南长街中南海后门附近,地处北京市中心。大伙想找个地方定期聚聚,都觉得他家最方便,于是每到周末,一拨人就搬着主机和笨重的显像管电视,打车去宝忠家里约球。

那时五个人参考现实的足球联赛制度,草创了一套联赛模式:以人民币给《实况足球》里的球员标注底价,参赛选手自创球队,用现金竞拍的方式购买球员组建阵容。这样组球星云集的“梦之队”开销相对较大,草根阵容几乎不花钱也能玩。购买球员所得款项用于联赛运营和发放奖金。比赛按照现实足球联赛的规则计算积分,每三月为一赛季。

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完全实况俱乐部旧址

哥几个踢得不亦乐乎,每周打完比赛,他们会在论坛的“北京球迷”板块发布战报。本是小圈子自娱自乐,不想激发了论坛水友浓厚兴趣,大量北京地区玩家申请加入,原本的5人制小联赛不断扩员。

因为是非盈利组织,加入几乎没有门槛,管理也宽松,联赛扩张很快。2002年,参与者越来越多,宝忠他们一合计,觉得人多了,在制度层面应该更规范些,于是细化了联赛规则和章程,并宣布正式组建完全实况俱乐部。

“最火的时候是PS2末期到PS3初期,登记成员有300多人。”王宝忠回忆:“那会儿我们租了间80平米的两居室,房租才1400。人太多联赛只能分批来踢,平均每个周末来二三十人,椅子不够只能站着踢,很挤。”因为玩家太多,单一联赛球队和球员数量有上限,后来俱乐部又增设了乙级联赛和升降级制度。除了联赛,俱乐部活动也延伸到更多领域,开始尝试结合线上线下的丰富资源自主承办公开赛事,比如前面提到的奥迪杯等等。

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奥迪杯

此后,部分完全实况成员独立出来,拉拢自己的小圈子成立新俱乐部,巅峰时期,仅北京一地就有六家俱乐部。这种模式很快在全国开枝散叶。外省第一家俱乐部在天津,是当地选手吕维建在完全实况指导下建立的。直到今天,虽然完全实况的人气和成绩均已不算第一,但各俱乐部仍普遍采用“完全实况模式”,没有太大损益,可以说都是完全实况的“徒子徒孙”。

改变很多选手生涯的巅峰杯

2003年底,电子竞技成为国家体育总局承认的第99个正式体育项目(后改批为第78个),资本开始涌入,但此时商业模式还处在摸索阶段,能否迈过这个坎,成为一个项目日后职业化顺利与否的分水岭——很遗憾,《实况足球》就属于没迈过去的。

2002年,完全实况俱乐部来了一位非常引人注目的新人。他又高又胖,出手阔绰,组建球队的时候,不顾宝忠等人劝阻,以360元的“天价”拍下范尼,创造了完全实况联赛球员最高摘牌身价,该纪录保持了十几年无人打破。

这个新人叫王冬,是做服装外贸生意的大老板,因为喜欢实况加入了俱乐部。在完全实况经过一年锻炼,王冬实力显著提高,并学到了很多俱乐部运营相关的知识。商人属性和电竞的发展,使他看到了实况俱乐部里蕴含的商机。2003年,王冬参考“完全实况模式”,独立创办了巅峰实况俱乐部。

与完全实况不同,巅峰成立之初定位就是半职业俱乐部,将来打算朝职业电竞发展。为此王冬专门注册了公司并公开招商引资,巅峰成为当时唯一一家有全职财务、会计等管理人员的俱乐部,队员打比赛拿到好名次,除了赛事奖金,还能拿到王冬发的补贴。

2004年,王冬又投资创办了“巅峰杯职业选拔赛”。第一届巅峰杯从立项到线下总决赛,整个周期长达一年。除主办方巅峰俱乐部,完全实况等多家北京俱乐部也在筹办中提供了协助。大赛全国共设27个赛区,还包括港、澳地区,仅北京赛区报名选手就多达四百余人,是中国实况史上规模最宏大的赛事。

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张路张指导作为嘉宾出席巅峰杯开幕式

第一届巅峰杯参赛选手藏龙卧虎,比如中国实况圈的传奇张宇,以及日后在国际大赛上为中国踢出最好成绩(第4名)的陈志良等等。巅峰杯也对很多第一次参加比赛的选手产生了深远影响,使他们萌生了职业选手理想,此后十几年的人生与《实况足球》牢牢捆绑在了一起,这其中就包括日后OLC俱乐部的王牌选手吕昕和华北地区实况俱乐部联盟主席商权。 在参加巅峰杯之前,吕昕是打遍朋友圈的“民间高手”。他偶然从网上知道巅峰杯,怀着见见世面的心态报了名,结果小组赛磕磕绊绊勉强出线,淘汰赛第一轮即告负出局。认识到人外有人的吕昕开始上完全实况论坛查阅各种高手教程,系统地磨炼技术。

某一天,吕昕看到论坛上有人发贴“找教练”。开始他以为“教练”就是教楼主打游戏,进去一问才明白,楼主是完全实况俱乐部的成员,所谓“教练”就是这周联赛他有事去不了,找人用他的球队代打。吕昕应了这差事,帮楼主代打一次后,觉得俱乐部是个非常好的锻炼环境,便加入完全实况,开始了自己的选手生涯。此后,吕昕实力突飞猛进,十几年间斩获七项全国冠军,成为北京地区公认最强的选手之一。

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年轻时的吕昕

相比之下,商权第一次参赛经历更惨痛,但对巅峰杯也更有发言权。

14年前,还在上高二的商权是巅峰实况俱乐部第一批成员。巅峰杯开始后,他除了报名参赛,还以志愿者的身份参与了赛事筹办,对当年比赛的盛况仍记忆犹新:“我小组赛全败出局。当年北京的实况实力说是全国第一也不为过,32强至少16个是北京的。那会儿北京有很多强到变态的人,我怎么都打不过。现在我参加北京地区的比赛,进个16强甚至8强没什么压力,一方面是我实力提高了;另一方面确实是实况玩家少了,选手整体质量下降了。”

“巅峰杯最开始就是按选拔职业选手和商业比赛的规格做的,拉的都是商业赞助。那会儿《实况足球》的IP号召力和大环境比现在好很多,办比赛还是有很多知名企业愿意赞助的。当时冬哥(王冬)就已经能拉到百万级的赞助了;反观今天,最近借着世界杯热点做配套宣传还能拉到点钱,平时办实况专项赛事根本没法拉。”

王冬和巅峰是中国《实况足球》最早的职业化尝试,但也很快遭遇了那个年代电竞项目都有的困局:缺乏商业化和变现渠道。巅峰经营两年,投资烧光了,王冬自己还填进去20多万,仍然看不见回头钱。最终,王冬注销了公司,宣布巅峰俱乐部和赛事停办。不愿意散伙,还想一起玩的成员,可以和鼓楼的自由十一人俱乐部合并。

“冬哥从此就退出实况圈了,他的‘遗志’到今天也没人能继承(笑)。”身为联盟主席的商权如此自嘲道。

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上《北京青年报》这次冠军是吕昕的高光时刻

《实况足球》电竞之殇

商业化是那个年代中国电竞面对的普遍问题,但作为一个拥有强大品牌号召力,联赛和俱乐部模式起步又早的项目,《实况足球》电竞发展到今天仍然停留在“草根足球”和“玩家娱乐”范畴,其面对问题也可知并非那么单纯。

来自竞争对手的压力算是最直观的、所有人都能想到的点。

《实况足球》和主要竞争对手《FIFA》近几年的此消彼长自不必提,王宝忠还告诉我一个有趣的细节:“我其实对《FIFA》没有偏见,承认《FIFA》已经全方位超越实况了。完全实况现在还做《FIFA》补丁,俱乐部里俩游戏都玩的也有,只是我不玩而已。我生平最讨厌的游戏是《魔兽世界》,俱乐部将近1/4活跃玩家是《魔兽世界》出的时候流失的。后来有人跟我聊这个游戏,我觉得很多设计确实蛮有意思。这些年也有不少人拉我一起玩,但作为俱乐部管理,我感情上接受不了。”

另外,中国玩家的用户习惯也是个显而易见的问题。

商权说,职业生涯中他好几次想全职做实况,可是每次冷静下来理智评估,都觉得时机还不成熟。

“我是学动画引擎专业的。这专业主要就业方向就是游戏和动画,毕业之初我其实更偏向游戏,很想往《实况足球OL》的方向努一努。”当时,腾讯的《FIFA Online》已经上线,这给了搞职业化碰壁的商权一些启发:“在中国搞电竞,必须要用一款网游来承载,但这一点14年前我是想不到的。事实上KONAMI也有过网游化的思路。很多人不知道,他们韩国工作室做过一个《实况足球OL》,我去韩服试玩过,很垃圾,两次封测后就胎死腹中了。现在做手游,其实是网游化思路的延续。”

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韩国工作室开发的失败品《实况足球OL》

商权写了一份《实况足球OL》的企划书,连同简历一起发给了几家国内大厂。企划书里他建议购买《实况足球》版权开发一款PC端游。技术上则将游戏拆分成独立运行的两部分:底层引擎和数据/系统功能。“足球游戏每年都有新版本,但引擎底层技术三五年内是不会迭代的。游戏的数值、用户数据和系统功能在日常运营中持续更新,然后技术迭代的时候直接更新引擎,等于把游戏换代放在《实况足球OL》这个品牌框架下完成。”

商权的方案颇有先见之明,今天《FIFA Online》采用的迭代模式与商权思路近似,但和其他应届毕业生的策划案命运相似,没有收到积极反馈。心灰意冷的他便转投动画公司谋出路了。在动画行业摸爬滚打几年,他自己创业成立了一家制片公司。

上面两条都还算比较浅显的理由,真正掣肘《实况足球》电竞发展的关键,其实是多年来KONAMI作为官方的缺位。

过去影响力最大的电竞赛事是以WCG为代表的综合型第三方赛事。但年纪稍大一些的电竞爱好者都知道,在这类赛事中,《实况足球》大多数时候是缺席的。日本不重视电竞,发展非常缓慢,到现在仍然是电竞第三世界国家。KONAMI早年对电竞也兴味索然,加上日本企业对IP授权近乎偏执的管理,导致与KONAMI谈授权异常困难,给竞技发展造成了一系列连锁影响。

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完全实况组织的实况冠军杯

2003年,CCTV5《电子竞技世界》栏目开播,《实况足球》也借这档栏目登上了央视舞台。“当年有俩人上过央视,后来被圈里称为‘央视双雄’,其中一个是我们俱乐部的,”王宝忠说。“他们在节目上教一些小技巧,比如任意球怎么罚。录制时主画面放游戏,还有一个摄像机拍手,教你怎么搓手柄——今天再看挺蠢的,节目效果很差,但当时我们都觉得特光荣。”然而短短几期后,《电子竞技世界》就因版权问题不再制作《实况足球》内容,栏目中体育游戏《FIFA》一家独大。

18年来,完全实况俱乐部经手承办过多少《实况足球》比赛已经数不清了,但不论是水友赛还是商业比赛都没有授权。这些年站长小叶子给KONAMI写过十几封邮件想谈谈授权,给自己办的比赛讨个“名分”,但从没有收到过回复。

2016年,KONAMI宣布《实况足球2017》首次加入官方中文解说。曾与完全实况联合制作民间解说补丁的王涛“转正”,平步登云成了官方解说。完全实况马上想到请王涛去跟KONAMI谈:“(加入中文解说)第一说明KONAMI对大陆市场更重视了;第二证明我们和王涛——大伙私下都叫他‘王涛涛’——制作的补丁品质得到认可;第三王涛有很高的个人声望,更有可能谈成。”

然而王涛传回的答案,可能比没音信更糟糕。

KONAMI表示,他们对大陆市场仍不大感兴趣,也无意给大陆赛事授权。这些年完全实况在没有授权的情况下私自办了许多比赛,官方不要求赔钱已经很仁义了。

这种傲慢的回复让王宝忠感到愤怒、羞辱和心寒:“王涛已经是最接近KONAMI的人了,如果他只能带回这种回复,那我觉得没人能谈成,也不用拿热脸去贴人冷屁股了。”从此以后,完全实况彻底放弃与官方接触——要知道,这些都是多年靠巨大热忱在中国推广《实况足球》,最铁杆的粉丝。

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王涛跟完全实况缘分不浅

跟KONAMI谈授权,商权经验也没好到哪去。多年来他屡次尝试推动综合型第三方商业赛事加入《实况足球》项目,但是成果寥寥。“这些年找KONAMI谈授权的很多,谈成的基本没有。主办方为避免风险,很少有大型商业比赛愿意做实况。”

去年,各地区的《实况足球》比赛已经非常少了。为寻找《实况足球》和俱乐部未来的方向在哪里,来自全国各地的50多位俱乐部代表在泉州开了一个代表大会。香港也作为一个分部出席;而最远的代表是从乌鲁木齐赶来的。

会上,各地代表针对俱乐部运营模式、赛制等问题进行了交流学习,决定在全国范围内同步赛事信息,并在赛事组织上互相协助。大会还宣布成立“《实况足球》协会”,将全国实况划分为华北、华中、华南、西部四大地区,商权就是华北地区的负责人。原本协会还申请挂靠在体育总局的“电子竞技协会”下属,拿个“官方机构”名分。结果体育总局因“《实况足球》协会”没有游戏版权方授权不给审批,等于他们绕了一圈又回到原点。

第三方商业赛事越来越少,KONAMI第一方赛事也指望不上。提起官方在赛事上的投入,王宝忠同样有点忿忿:“CAPCOM赞助了很多《街霸5》比赛,官方赛事CAPCOM杯现在也有中国赛区了。我敢说《实况足球》给KONAMI带来的收益绝对是比《街霸5》之于CAPCOM要多的,但KONAMI重心已经不在游戏上了,很难指望他们会有更多投入。”

王宝忠说,中国玩家“断档”非常久。大约2015年前后,《实况足球》官方赛事才加入了香港赛区,给中国玩家开了一个窗口。但即便中国选手香港预选赛能出线,也只能代表“中国香港”参加国际比赛——此前陈志良就是以香港选手的名义出征法国的,所以“报国无门”的情况依然没有改变。

转机

今天国内唯一一支半职业《实况足球》战队是天津泰达。

2016年,天津泰达俱乐部宣布组建《实况足球》战队,同时出资举办了泰达巡回赛。该巡回赛与中超赛程同步,比如本周末泰达足球队要客场挑战北京国安,那么《实况足球》战队也会来北京,与北京地区的《实况足球》选手比赛。

每周巡回赛前,泰达会办一次队内选拔赛,决出周巡回赛的上场选手。队内选拔赛出现就可以获得一笔奖金;巡回赛代表泰达胜利可以再得一笔赢球奖金;而巡回赛本身还有赛事奖金。如果一周这三笔钱都能拿到,收入也还不错。

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天津泰达战队

实况圈的人都觉得“泰达模式”很不错。今年年初,北京和贵州两地的实况俱乐部代表分别造访了北京国安和贵州仁和,希望与这些中超球队合作成立电竞战队。北京国安直白回绝表示不感兴趣;贵州人和虽不愿出资,但给当地俱乐部发了几件球衣,表示他们可以用贵州人和名义比赛。

这几件球衣和一个名义就让贵州玩家兴奋得像打了鸡血一样,在当周的巡回赛中赐给天津泰达2018首败——要知道贵州不算《实况足球》实力很强的省份;而强大的天津泰达在2017整整一个赛季的巡回赛中只输了两场。提起这事,王宝忠感叹实况电竞还是有潜力的:“现在比赛和奖金都少,年轻选手没什么机会出成绩,也就没有练的动力。天津泰达整体实力是很强,但俱乐部的顶级选手跟他们也有得踢,差距其实没有那么大。只要给一个动力,爆发出的能量是巨大的。”

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天津泰达战队球衣

去年,阿里巴巴宣布进军电竞行业,并破天荒地拿下了KONAMI的官方授权,《实况足球》作为表演赛项目加入WESG——虽然不是正式项目,但已经是中国实况圈历史性的突破了。 吕昕是表演赛中方受邀选手,与来自印尼的职业选手踢了一场比赛,“虽然只输1个球,但他的踢法我在国内从来没见过,防守每一波进攻压力都特大。”吕昕说,中国选手参加国际比赛门槛很高,加上圈里人普遍外语不太好,和国外选手交流机会很少,他非常希望这种比赛再多几次。

未来

实况俱乐部这种形式将何去何从,三位老选手看法各不相同。

商权属于还有梦想的一批人,仍在尝试推动《实况足球》电竞职业化,但对前景展望已非常谨慎,甚至有点“听天由命”意味:“天津泰达有点想向《FIFA Online》职业队的模式发展,他们是有足球俱乐部官方战队的,比如里昂皇马。但问题是实况没有职业联赛,而要建立职业联赛光靠泰达是不够的。所以天津泰达成立的说白了是一支表演队,用来给足球队打广告的。”

“阿里拿到了官方授权,据我所知也有意推动实况职业化,所以现在重担主要在他们身上。但说实话,现在实况圈办比赛的思路,我觉得跟14年前我们办巅峰杯也没有什么不同。但大环境变好了么?我觉得反而变差了。14年前都没成功,今天还这么搞也成不了。”

吕昕认为俱乐部这种形式必需要有:“这圈里所有打比赛能出成绩的选手都是俱乐部锻炼出来的。只打线上的‘大神’,来俱乐部被血洗的我见过好多了。而且我们还经常组织踢真球、看球之类的活动,对培养球迷氛围、社交什么的都有好处。”他对《实况足球》职业化的前景依旧看好:“我之前打比赛,看见个身高只到我腰的小孩在踢,而且过人、直塞什么都会,绝对是会玩的。我以前也梦想当职业选手,为国争光,只是没有机会。职业化大环境一定会越来越好的,只不过我这代选手赶不上了。”

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吕昕所在的OLC俱乐部周末联赛现场

王宝忠头疼的问题是后继无人。俱乐部五位创始人只有他还在,他年纪大了,还是两个孩子的父亲,精力越来越有限,也想把管理工作交给小辈。但运营这么一个说小不小的组织,要操心的事不少,难免还要自己贴钱,有精力、办事靠谱还愿意接手的年轻人非常难找,所以暂时还是只能他自己顶着。

不过相比另两人,可能因为他年纪最大,对俱乐部前景问题看得比较恬淡:“我们都清楚什么东西都是有寿命的,完全实况也一样。寿命真到了,散就散了。不过很多老人还有情怀,虽然不参加活动了,会费还照交。凭这热情,再办个10年应该不成问题。”

尾声

实况俱乐部对这些老玩家意味着什么因人而异,很难凭一人一言概括。王宝忠说,俱乐部就是大家一起玩的地方,非盈利性是完全实况建站至今恪守的信条。他们不会为了给俱乐部续命强行商业化或职业化。我问他搞俱乐部这些年,有哪些给他留下美好印象的回忆,他说快20年了,很多事细节记不清了,但还怀念以前踢完联赛,大伙一起去德云社听相声的日子:

“天桥茶馆就十几张桌子,能做50人左右。那会儿德云社还不火,平均一场只有三五个观众,我们一帮人去了能坐半个屋,郭德纲老师特高兴。上面说,我们台下玩了命打岔,有时候演员恨不得拉我们上去一块说。我们拉于谦老师踢实况,于老师说‘我们还是个相声班社,不是杂技,什么都来’。”

他说完,我们俩都笑了。